Phyros-[P.S] [ Teste Fácil ]
Pirocinese é a capacidade de gerar e controlar o elemento fogo. Aumentando a energia cinética dos átomos para gerar calor e combustão, possibilitando manipular as chamas, causar incêndios, e derivados.
[00-15]: O seu personagem consegue aumentar e diminuir a intensidade das chamas (ou seja, mudança de cor) e criar uma rápida e pequena chama nas mãos, ficando por pouco tempo ao controle.
[15-25]: Consegue manter a chama em mãos e a lançá-la; fica totalmente imune ao fogo, adquirindo a habilidade Voo.
[35-45]: O seu personagem consegue soltar rajadas de fogo e absorver o calor; além disso, pode controlar o fogo, o direcionando, fazendo formas e derivados.
[55-65]: Possui a habilidade de lançar fogo com qualquer parte do corpo, e pode aprimorar a arte de voar usando o fogo de impulso, mas não por muito tempo.
[75]: Consegue controlar a lava e o fogo criado, sendo totalmente intenso, podendo até mesmo derreter o metal. Alcança a super nova com o corpo totalmente em chamas, finalmente conseguindo voar com auxílio de ambos.
[80+]: Passa a controlar o fogo azul, que é mais potente e combustível. Adquire a Manipulação de explosões sob suas chamas.
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[00-15]: O seu personagem consegue aumentar e diminuir a intensidade das chamas (ou seja, mudança de cor) e criar uma rápida e pequena chama nas mãos, ficando por pouco tempo ao controle.
[15-25]: Consegue manter a chama em mãos e a lançá-la; fica totalmente imune ao fogo, adquirindo a habilidade Voo.
[35-45]: O seu personagem consegue soltar rajadas de fogo e absorver o calor; além disso, pode controlar o fogo, o direcionando, fazendo formas e derivados.
[55-65]: Possui a habilidade de lançar fogo com qualquer parte do corpo, e pode aprimorar a arte de voar usando o fogo de impulso, mas não por muito tempo.
[75]: Consegue controlar a lava e o fogo criado, sendo totalmente intenso, podendo até mesmo derreter o metal. Alcança a super nova com o corpo totalmente em chamas, finalmente conseguindo voar com auxílio de ambos.
[80+]: Passa a controlar o fogo azul, que é mais potente e combustível. Adquire a Manipulação de explosões sob suas chamas.
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Hidro-[H.O] [ Teste Fácil ]
Hidrocinese é a capacidade de gerar e controlar o elemento água. É possível fazer a água escoar pelo ar, criar esferas de água cheias de pressão, cortar objetos com a água como se ela fosse uma lâmina afiada.
[00-15] O seu personagem consegue controlar pequenas quantidades de água, como de poças, vasos e derivados.
[15-25]: Consegue deixar a água fria ou quente, podendo até mesmo alterar o seu estado físico, sendo quais sólido, líquido e gasoso. Já pode retirar a água do ar em partículas, e até mesmo arremessá-las em um jato.
[25-35]: O seu personagem consegue manipular quantidades maiores de água, como de córregos, e também controlar com facilidade a água criada em mãos.
[35-45]: Possui a habilidade de “dobrar” a água e controlar toda a pressão. Podendo transforma-la em gelo para congelar o oponente.
[50-55]: Consegue controlar uma grande quantidade de água, podendo criar assim ondas gigantescas com um pequeno auxílio de partículas. Também é hábil em controlar os movimentos das plantas.
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[00-15] O seu personagem consegue controlar pequenas quantidades de água, como de poças, vasos e derivados.
[15-25]: Consegue deixar a água fria ou quente, podendo até mesmo alterar o seu estado físico, sendo quais sólido, líquido e gasoso. Já pode retirar a água do ar em partículas, e até mesmo arremessá-las em um jato.
[25-35]: O seu personagem consegue manipular quantidades maiores de água, como de córregos, e também controlar com facilidade a água criada em mãos.
[35-45]: Possui a habilidade de “dobrar” a água e controlar toda a pressão. Podendo transforma-la em gelo para congelar o oponente.
[50-55]: Consegue controlar uma grande quantidade de água, podendo criar assim ondas gigantescas com um pequeno auxílio de partículas. Também é hábil em controlar os movimentos das plantas.
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Earth [E.H] [ Teste Fácil ]
Geocinese é a capacidade de controlar o elemento terra, incluindo areia, pedras, minerais, rochas, ou poeira. É possível levitar rochas, causar tremores de terra, saber onde as falhas tectônicas estão e derivados.
[00-20]: Consegue sentir a terra, aos movimentos de uma pessoa caminhando em uma rocha próxima a si. Pode atrair e retrair areia e rochas, também sendo hábil em fazer blocos de terra se afastarem ou aparecerem próximos.
[20-40]:O seu personagem consegue controlar grandes pedras e gerar tremores.
[40-55]: Adquire uma plena manipulação da terra controlando paredes, areia, rochas, cristais e derivados, mudando suas formas, além de transformar areia em terra bruta, terra bruta em metal e derivados.
[55-70]: Consegue controlar e criar grandes porções de terra, como prédios inteiros, surgir com picos e montes.
[70-100]: Consegue gerar terremotos de 6 pontos na escala Richter, além de adquirir a habilidade de Manipulação Sísmica.
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[00-20]: Consegue sentir a terra, aos movimentos de uma pessoa caminhando em uma rocha próxima a si. Pode atrair e retrair areia e rochas, também sendo hábil em fazer blocos de terra se afastarem ou aparecerem próximos.
[20-40]:O seu personagem consegue controlar grandes pedras e gerar tremores.
[40-55]: Adquire uma plena manipulação da terra controlando paredes, areia, rochas, cristais e derivados, mudando suas formas, além de transformar areia em terra bruta, terra bruta em metal e derivados.
[55-70]: Consegue controlar e criar grandes porções de terra, como prédios inteiros, surgir com picos e montes.
[70-100]: Consegue gerar terremotos de 6 pontos na escala Richter, além de adquirir a habilidade de Manipulação Sísmica.
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Aero-[A.R] [ Teste Fácil ]
Capacidade de controlar, gerar, ou absorver o elemento ar. Isto inclui produzir rajadas de ventos, tornados e aumentar a pressão do ar para esmagar coisas, diminuir a resistência do ar e derivados em geral.
[00-15]: Consegue fazer um forte vento, realizando movimento com as mãos, e conseguindo mover alguns objetos como cadeiras. Quando em queda livre, consegue amortecer o impacto ao controle do vento.
[15-25]: O seu personagem consegue levitar objetos como cadeiras com o ar que controla, além de possuir a habilidade de soltar pequenos tufões com as mãos. Adquire a habilidade de Voo.
[25-40]: Possui a habilidade de levitar controlando o ar, e soltar rajadas mais fortes capaz de mover carros e pessoas. Consegue voar por um longe período de tempo.
[40-55]: O seu personagem consegue voar, controlando o vento, e manipula livremente o ar e suas formas (pressão, temperatura e quantidade). É muito hábil no controle rajadas fortíssimas de ventos. Adquire a habilidade de Manipular a fumaça como os Smoker's.
[55-70]: O controle de rajadas passa a ser mais forte, chegando a criar furacões.
[70+]: O mutante consegue voar a mais de 800km/h e mimetizar partes do seu corpo em ar, conseguindo se esvair de alguns ataques. (Certas partes, como por exemplo o tórax para não ser atingido por uma rajada de energia, depois disso, o corpo volta ao normal)
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[00-15]: Consegue fazer um forte vento, realizando movimento com as mãos, e conseguindo mover alguns objetos como cadeiras. Quando em queda livre, consegue amortecer o impacto ao controle do vento.
[15-25]: O seu personagem consegue levitar objetos como cadeiras com o ar que controla, além de possuir a habilidade de soltar pequenos tufões com as mãos. Adquire a habilidade de Voo.
[25-40]: Possui a habilidade de levitar controlando o ar, e soltar rajadas mais fortes capaz de mover carros e pessoas. Consegue voar por um longe período de tempo.
[40-55]: O seu personagem consegue voar, controlando o vento, e manipula livremente o ar e suas formas (pressão, temperatura e quantidade). É muito hábil no controle rajadas fortíssimas de ventos. Adquire a habilidade de Manipular a fumaça como os Smoker's.
[55-70]: O controle de rajadas passa a ser mais forte, chegando a criar furacões.
[70+]: O mutante consegue voar a mais de 800km/h e mimetizar partes do seu corpo em ar, conseguindo se esvair de alguns ataques. (Certas partes, como por exemplo o tórax para não ser atingido por uma rajada de energia, depois disso, o corpo volta ao normal)
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Crio Maker -[C.M] [ Teste Fácil ]
Criocinese é a capacidade de reduzir a energia cinética dos átomos e assim reduzir a temperatura, frequentemente usada para controlar, gerar ou absorver gelo. Podendo congelar qualquer coisa ou emitir frio.
[00-15]: Além de ser totalmente imune ao frio, possui a habilidade de absorver o calor das coisas e de locais, os deixando bem mais gelados.
[15-25]: O seu personagem consegue absorver o calor a ponto de congelar objetos até um tamanho médio. Controla razoavelmente pedras de gelo, criando-as pelas partículas de água constantes no ar, transformando-as depois.
[25-35]: Manipula o gelo por completo, sendo capaz de fazer um sopro frio congelar partes do corpo, objetos maiores e derivados.
[35-45]: Consegue retirar o calor, a ponto de congelar de objetos bem maiores como carros, aviões e também de pessoas, contactando as Regras de Tempo.
[45-55]: Passa a congelar perfeitamente massas de ar, além de adquirir a habilidade de manipular a água em baixa escala.
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[00-15]: Além de ser totalmente imune ao frio, possui a habilidade de absorver o calor das coisas e de locais, os deixando bem mais gelados.
[15-25]: O seu personagem consegue absorver o calor a ponto de congelar objetos até um tamanho médio. Controla razoavelmente pedras de gelo, criando-as pelas partículas de água constantes no ar, transformando-as depois.
[25-35]: Manipula o gelo por completo, sendo capaz de fazer um sopro frio congelar partes do corpo, objetos maiores e derivados.
[35-45]: Consegue retirar o calor, a ponto de congelar de objetos bem maiores como carros, aviões e também de pessoas, contactando as Regras de Tempo.
[45-55]: Passa a congelar perfeitamente massas de ar, além de adquirir a habilidade de manipular a água em baixa escala.
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Electro-[E.C] [ Teste Fácil ]
Eletromagnetismo é a capacidade de controlar, gerar ou absorver a energia elétrica. É possível, através da eletricidade, aumentar a temperatura de objetos, podendo fundir metais e derivados.
[00-15]: Possui resistência a eletricidade e consegue causar mal funcionamento em eletrônicos, podendo ligá-los e desligá-los; absorve um pouco de eletricidade, repassando para um outro corpo ou objeto.
[15-25]: O seu personagem consegue gerar pequenos impulsos elétricos, podendo lançar essa tal quantidade, além de absorver uma boa quantidade de eletricidade e a repassar para um outro corpo.
[25-40]: Consegue concentrar a carga e a arremessar agora como um raio ou então se fortalecer e deixar mais ágil. Também cria um bom impulso elétrico, capaz de desmaiar pessoas.
[40-50]: Em tempestades, consegue direcionar os raios; consegue levitar usando propulsão magnética e é totalmente imune a eletricidade. Adquire a habilidade de Voo.
[50-70]: O seu personagem controla suas correntes elétricas livremente, conseguindo pegar objetos, fazer formas e etc. Consegue criar uma grande descarga elétrica, equivalente a um raio.
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[00-15]: Possui resistência a eletricidade e consegue causar mal funcionamento em eletrônicos, podendo ligá-los e desligá-los; absorve um pouco de eletricidade, repassando para um outro corpo ou objeto.
[15-25]: O seu personagem consegue gerar pequenos impulsos elétricos, podendo lançar essa tal quantidade, além de absorver uma boa quantidade de eletricidade e a repassar para um outro corpo.
[25-40]: Consegue concentrar a carga e a arremessar agora como um raio ou então se fortalecer e deixar mais ágil. Também cria um bom impulso elétrico, capaz de desmaiar pessoas.
[40-50]: Em tempestades, consegue direcionar os raios; consegue levitar usando propulsão magnética e é totalmente imune a eletricidade. Adquire a habilidade de Voo.
[50-70]: O seu personagem controla suas correntes elétricas livremente, conseguindo pegar objetos, fazer formas e etc. Consegue criar uma grande descarga elétrica, equivalente a um raio.
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Sismic - [S.C] [ Teste Médio ]
Manipulação Sísmica é a capacidade de manipular tremores e abalos sísmicos da superfície terrestre e até mesmo afetando a aquática, produzindo-o por forças com as mãos.
[00-20]: Seu personagem consegue causar pequenos tremores com as mãos, ao tocarem-nas no solo ou poças.
[20-35]: Consegue causar medianos tremores em pequenas porções de terra ou água, desequilibrando os personagens num raio de 7 quadrados.
[35-45]: O seu personagem consegue causar fortes tremores em medianas porções de terra ou água num raio de 8 quadrados. Adquire a habilidade de manipular a terra em baixa escala.
[45-65]: Consegue expandir seus poderes para proporções maiores, chegando a atingir um raio de 10 quadrados (invalidando as regras, apenas nesse caso). Pode causar ondas no ar e em pessoas e objetos a partir do toque.
[65-80]: Consegue causar tsunamis ou terremotos devastadores por uma grande área, num raio de alcance aumentado para aproximadamente 25 quadrados (invalidando as regras).
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[00-20]: Seu personagem consegue causar pequenos tremores com as mãos, ao tocarem-nas no solo ou poças.
[20-35]: Consegue causar medianos tremores em pequenas porções de terra ou água, desequilibrando os personagens num raio de 7 quadrados.
[35-45]: O seu personagem consegue causar fortes tremores em medianas porções de terra ou água num raio de 8 quadrados. Adquire a habilidade de manipular a terra em baixa escala.
[45-65]: Consegue expandir seus poderes para proporções maiores, chegando a atingir um raio de 10 quadrados (invalidando as regras, apenas nesse caso). Pode causar ondas no ar e em pessoas e objetos a partir do toque.
[65-80]: Consegue causar tsunamis ou terremotos devastadores por uma grande área, num raio de alcance aumentado para aproximadamente 25 quadrados (invalidando as regras).
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Solar - [S.A] [ Teste Médio ]
Absorção Solar é a capacidade de absorver energia solar, tornando-o totalmente resistente. Os poderes a noite se tornam bem fracos, já que a luz solar não é tão intensa, pois é refletida da lua.
[00-15]: O seu personagem, durante o dia e em localizações que o sol possa atingi-lo, não se cansa facilmente.
[15-30]: Durante o dia se torna bem forte e resistente, capaz de levantar até carros. Adquire as habilidades Voo, Acrobacia, Super-Força e Super-Resistência. (Lembre-se que só é permitido usá-las em contato físico com uma forte luz solar)
[30-50]: Seu corpo se energiza bastante, se tornando uma mancha negra, aumentando mais ainda sua força, acrobacia e resistência. Se torna bem veloz, chegando a correr a 60km sem se cansar. Adquire a habilidade Pirocinese. (Já não necessita da luz solar)
[50-70]: O seu personagem consegue disparar rajadas de um plasma negro pelo corpo, e já pode voar livremente.
[70-75]: Adquire a habilidade Fotocinese. (Não necessita mais da luz solar).
[75-90]: Se torna capaz de desenvolver uma Super Nova própria, onde seu corpo expele explosões solares incendiárias.
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[00-15]: O seu personagem, durante o dia e em localizações que o sol possa atingi-lo, não se cansa facilmente.
[15-30]: Durante o dia se torna bem forte e resistente, capaz de levantar até carros. Adquire as habilidades Voo, Acrobacia, Super-Força e Super-Resistência. (Lembre-se que só é permitido usá-las em contato físico com uma forte luz solar)
[30-50]: Seu corpo se energiza bastante, se tornando uma mancha negra, aumentando mais ainda sua força, acrobacia e resistência. Se torna bem veloz, chegando a correr a 60km sem se cansar. Adquire a habilidade Pirocinese. (Já não necessita da luz solar)
[50-70]: O seu personagem consegue disparar rajadas de um plasma negro pelo corpo, e já pode voar livremente.
[70-75]: Adquire a habilidade Fotocinese. (Não necessita mais da luz solar).
[75-90]: Se torna capaz de desenvolver uma Super Nova própria, onde seu corpo expele explosões solares incendiárias.
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Lunar-[L.N] [ Teste Médio ]
Absorção Lunar é a capacidade de absorver energia lunar, tornando-o totalmente resistente. Os poderes ao dia se tornam bem fracos, já que a luz solar é muito intensa, pois é refletida do sol.
[00-15]: O seu personagem, durante a noite e em localizações que a lua possa atingi-lo, não se cansa facilmente.
[15-30]: Desenvolve o poder de manipular o brilho lunar, de forma que podem aumentá-lo ou canalizá-lo conforme quiserem, entretanto a habilidade funciona apenas quando a lua estiver no céu. Adquire as habilidades Voo, Acrobacia,Super-Força e Visão Aguçada, fazendo com que tudo torne-se extremamente claro como se tal estivesse sob a luz do sol. (Lembre-se que só é permitido usá-las em contato físico com uma forte luz lunar)
[30-45]: Passa a poder direcionar o poder de reflexão, podendo usá-la apenas para ‘refletir’ técnicas que viu, copiando-as. Esta cópia não é perfeita e necessita de treino, além de ser aplicada apenas a habilidades físicas, não podendo ser usada para as mágicas. Adquire a habilidade Memória Muscular Adquirida.
[45-55]: Ganham completo controle sobre o brilho lunar, podendo recriá-lo a qualquer hora do dia e controlá-lo como bem entender.
[55-65]: Adquire a habilidade Hidrocinese. (Não necessita mais da luz lunar).
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[00-15]: O seu personagem, durante a noite e em localizações que a lua possa atingi-lo, não se cansa facilmente.
[15-30]: Desenvolve o poder de manipular o brilho lunar, de forma que podem aumentá-lo ou canalizá-lo conforme quiserem, entretanto a habilidade funciona apenas quando a lua estiver no céu. Adquire as habilidades Voo, Acrobacia,Super-Força e Visão Aguçada, fazendo com que tudo torne-se extremamente claro como se tal estivesse sob a luz do sol. (Lembre-se que só é permitido usá-las em contato físico com uma forte luz lunar)
[30-45]: Passa a poder direcionar o poder de reflexão, podendo usá-la apenas para ‘refletir’ técnicas que viu, copiando-as. Esta cópia não é perfeita e necessita de treino, além de ser aplicada apenas a habilidades físicas, não podendo ser usada para as mágicas. Adquire a habilidade Memória Muscular Adquirida.
[45-55]: Ganham completo controle sobre o brilho lunar, podendo recriá-lo a qualquer hora do dia e controlá-lo como bem entender.
[55-65]: Adquire a habilidade Hidrocinese. (Não necessita mais da luz lunar).
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Smoker - [S.M] [ Teste Médio ]
Manipulação de Fumaça é a capacidade de controlar a fumaça, podendo gerá-la pela boca ou até mesmo com as mãos, atordoando a visão dos usuários e até mesmo podendo criar fumaças tóxicas.
[00-15]: O seu personagem consegue soltar uma fumaça quente ou fria pela boca que pode atordoar apenas a visão do oponente.
[15-25]: Consegue redirecionar fumaças com as mãos, além de adquirir uma visão adaptada caso esteja dentre tais no raio de 7 quadrados, dando-lhe a adquirir Visão-Aguçada.
[25-35]: Consegue manipular livremente fumaças e liberar tamanho vapor ou fumaça quente ou fria pelas mãos, capaz de deixar um lugar totalmente ocultado pela névoa. Adquire Aerocinese.
[35-45]: O seu personagem consegue deixar a fumaça tão densa que chega a ser rígida.
[45-60]: Possui a habilidade de liberar fumaças tóxicas que podem fazer os oponentes de todo o raio desmaiarem.
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[00-15]: O seu personagem consegue soltar uma fumaça quente ou fria pela boca que pode atordoar apenas a visão do oponente.
[15-25]: Consegue redirecionar fumaças com as mãos, além de adquirir uma visão adaptada caso esteja dentre tais no raio de 7 quadrados, dando-lhe a adquirir Visão-Aguçada.
[25-35]: Consegue manipular livremente fumaças e liberar tamanho vapor ou fumaça quente ou fria pelas mãos, capaz de deixar um lugar totalmente ocultado pela névoa. Adquire Aerocinese.
[35-45]: O seu personagem consegue deixar a fumaça tão densa que chega a ser rígida.
[45-60]: Possui a habilidade de liberar fumaças tóxicas que podem fazer os oponentes de todo o raio desmaiarem.
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Magno - [M.O] [ Teste Médio ]
Magnetismo é a capacidade de gerar e controlar campos magnéticos, podendo assim repelir, atrair, levitar e manipular metais. Consegue voar ao repelir os metais do centro da terra.
[00-15]: O seu personagem consegue atrair metais em direção do próprio corpo.
[15-25]: Possui a habilidade de repelir metais para uma única direção, através da leve manipulação da mesma. Adquire a habilidade Levitação (para metais) e Voo.
[25-40]: Tem agora um pleno controle de movimentação dos metais, os atraindo, repelindo, levitando, parando desde que não seja muito pesados. Também já consegue mudar a forma de metais mais leves. Adquire a habilidade Campo de Força e Alquimia (para metais).
[40-55]: Consegue voar repelindo os metais do centro da terra, além de mudar a forma de qualquer metal.
[55-65]: O seu personagem adquire a habilidade criar um campo de força totalmente forte, além de adquirir a habilidade de mimetizar o corpo em metal.
[65-80]: Você pode inserir em um corpo físico (vivente ou não) polos magnéticos, para que metais sejam atraídos para este corpo ou expelidos quando próximos dele.
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[00-15]: O seu personagem consegue atrair metais em direção do próprio corpo.
[15-25]: Possui a habilidade de repelir metais para uma única direção, através da leve manipulação da mesma. Adquire a habilidade Levitação (para metais) e Voo.
[25-40]: Tem agora um pleno controle de movimentação dos metais, os atraindo, repelindo, levitando, parando desde que não seja muito pesados. Também já consegue mudar a forma de metais mais leves. Adquire a habilidade Campo de Força e Alquimia (para metais).
[40-55]: Consegue voar repelindo os metais do centro da terra, além de mudar a forma de qualquer metal.
[55-65]: O seu personagem adquire a habilidade criar um campo de força totalmente forte, além de adquirir a habilidade de mimetizar o corpo em metal.
[65-80]: Você pode inserir em um corpo físico (vivente ou não) polos magnéticos, para que metais sejam atraídos para este corpo ou expelidos quando próximos dele.
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Tecnopata - [T.C] [ Teste Médio ]
Tecnopatia é a capacidade de manipular tecnologia em geral. Com isso, o usuário pode transformar partes do seu corpo em máquinas, criar uma armadura ou controlar máquinas, etc.
[00-15]: Tocando um aparelho pode saber se possui algum defeito e entende seu funcionamento. [15-25]: O seu personagem, tocando um aparelho, consegue ligar ou o desligar. Já consegue transformar a mão em uma máquina. [25-35]: Consegue consertar um aparelho dependendo do que estiver estragado, além de controlar o funcionamento de um aparelho com o toque. [35-45]: O seu personagem consegue criar qualquer eletrônico, “entender” um aparelho apenas o olhando e invadir redes. Possui a habilidade de criar uma armadura para todo o seu corpo. [45-55]: Possui a habilidade de ir para qualquer sistema usando algum eletrônico. Por exemplo, encostar-se a uma geladeira e conseguir um acesso mental ao computador de um amigo. [55-65]: Atinge o nível máximo de Tecnopatia, controlando plenamente qualquer tecnologia. Usuários: -Rodrigo782 - - - |
Wild Channel - [W.C] [ Teste Médio ]
São pessoas que foram usados como cobaias para testes que deram errado. Os médicos tentaram espalhar um vírus pelo corpo da pessoa, que a livraria de várias doenças, deixando-na imune à tudo. Infelizmente, tudo deu errado. O tal vírus acabou se espalhando por partes erradas do organismo, e como foram usados DNA de animais, o tal sujeito acabou passando por uma transformação, virando uma espécia de animal. Depois de certo tempo, tal vírus se espalhou por todo o corpo, tornando-no humano novamente. Os médicos que estavam fazendo esse vírus, descobriram uma nova função, com os vírus espalhados pelo corpo a pessoa poderia se transformar em um animal específico, não inteiramente, mas com seus atributos. Por exemplo, se ele se transformar em um rinoceronte, tornará-se mais forte e nascerá um chifre em sua cabeça.
[00] Consegue ganhar as habilidades de um animal pequeno, como um cachorro, gato, etc.
[20] Consegue ganhar as habilidades de um animal médio, como um leão, urso, etc.
[50] Consegue ganhar as habilidades de um animal grande, como um elefante, rinoceronte, etc.
[70] Consegue se transformar em animais que já foram extintos, tendo a imagem dele em sua cabeça, animais como dragão, dinossauro, etc.
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[00] Consegue ganhar as habilidades de um animal pequeno, como um cachorro, gato, etc.
[20] Consegue ganhar as habilidades de um animal médio, como um leão, urso, etc.
[50] Consegue ganhar as habilidades de um animal grande, como um elefante, rinoceronte, etc.
[70] Consegue se transformar em animais que já foram extintos, tendo a imagem dele em sua cabeça, animais como dragão, dinossauro, etc.
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Karyu no - [K.R.N] [ Teste Médio ]
São pessoas que ganharam a habilidade de controlar os elementos a partir de uma luva que não pode ser quebrada.Essas pessoas são feitas para combate corpo a corpo pelo fato de suas habilidades e de tudo que passaram e treinaram para chegar nesse nível.Algumas dominam estilos de lutas diferentes do comum outras as normais (dependendo da pessoa).mais o incrível e a habilidade que melhora suas lutas corporais.O mesmo apartir de sua luva consegue emanar elementos como fogo,ar,terra etc.. para aumentar o poder de seus golpes e assim ferir seu oponente criticamente.
Habilidades:
[00]Katon no Karyu:O tal emana uma grande quantia de fogo sobre suas luvas;podendo causar um grande estrago ao impactar golpes contra o tronco de seu oponente,e causar pequenas queimaduras (apenas arde)
[10]Futon no Karyu:O tal emana vento sobre seus palmares;assim ao impactar socos sobre o trontro de seu oponente,o tal causara cortes rasos pelo fato do vento em grande acumulo
[20]Suiton no Karyu:O tal emana água sobre seus palmares;assim seus socos causam mais pressão sobre o corpo de seu oponente;podendo quebrar seus ossos com poucos golpes (depende do lvl e da classe do oponente)
[30]Doton no Karyu:O tal emana terra firme sobre seus palmares;assim seus socos causam extremo dano sobre seu oponente;sendo com mais pressão do que o do suiton
[40]Hyouton no Karyu:O tal emana gelo sobre seus palmares;assim seus golpes alem de causar dano podem congelar a parte atingida;podendo assim com uma grande sequencia de golpes congelar todo um membro de seu oponente;e fazer com que o tal fique com uma grande dificuldade
[50]Tyryu:Consegue se movimentar em uma velocidade aproximada do som,porem não chegando na mesma
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Habilidades:
[00]Katon no Karyu:O tal emana uma grande quantia de fogo sobre suas luvas;podendo causar um grande estrago ao impactar golpes contra o tronco de seu oponente,e causar pequenas queimaduras (apenas arde)
[10]Futon no Karyu:O tal emana vento sobre seus palmares;assim ao impactar socos sobre o trontro de seu oponente,o tal causara cortes rasos pelo fato do vento em grande acumulo
[20]Suiton no Karyu:O tal emana água sobre seus palmares;assim seus socos causam mais pressão sobre o corpo de seu oponente;podendo quebrar seus ossos com poucos golpes (depende do lvl e da classe do oponente)
[30]Doton no Karyu:O tal emana terra firme sobre seus palmares;assim seus socos causam extremo dano sobre seu oponente;sendo com mais pressão do que o do suiton
[40]Hyouton no Karyu:O tal emana gelo sobre seus palmares;assim seus golpes alem de causar dano podem congelar a parte atingida;podendo assim com uma grande sequencia de golpes congelar todo um membro de seu oponente;e fazer com que o tal fique com uma grande dificuldade
[50]Tyryu:Consegue se movimentar em uma velocidade aproximada do som,porem não chegando na mesma
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Bunshin - [B.N] [ Teste Difícil ]
São pessoas que são capazes de multiplicar-se, dando um maior número de si mesmo, aumentando a vantagem em batalha.OBS: As réplicas tem as habilidades reduzidas em 20%.
[00 - 12]: O usuário somente pode criar réplicas em momentos de extrema necessidade, como em batalhas.
[13 - 33]: O usuário já pode criar réplicas quando quiser.Porém, as mesmas só vão agir quando receberem uma ordem clara do que fazer.Limite de réplicas: 50
[34 - 66]: O usuário já aumentou suas habilidades, permitindo que crie um número maior de réplicas.Também já não precisa gastar muita saliva ordenando a tais o que fazer, pois já adquiriram uma inteligência própria.Limite de réplicas: 100
[67 - 95]: O usuário já pode criar enorme número de réplicas, e, agora, as mesmas podem usar os poderes de sua outra classe (se possuir, claro.) do original (claro, reduzidas em 20%).Limite de réplicas: 200
96+: O usuário cria, agora, um número absurdo de réplicas, logo, pode dar ordens à tais somente em pensamentos.As réplicas adquirão inteligência e vida própria, trabalhando em equipe.Limite de réplicas: 500.
Usuários:
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[00 - 12]: O usuário somente pode criar réplicas em momentos de extrema necessidade, como em batalhas.
[13 - 33]: O usuário já pode criar réplicas quando quiser.Porém, as mesmas só vão agir quando receberem uma ordem clara do que fazer.Limite de réplicas: 50
[34 - 66]: O usuário já aumentou suas habilidades, permitindo que crie um número maior de réplicas.Também já não precisa gastar muita saliva ordenando a tais o que fazer, pois já adquiriram uma inteligência própria.Limite de réplicas: 100
[67 - 95]: O usuário já pode criar enorme número de réplicas, e, agora, as mesmas podem usar os poderes de sua outra classe (se possuir, claro.) do original (claro, reduzidas em 20%).Limite de réplicas: 200
96+: O usuário cria, agora, um número absurdo de réplicas, logo, pode dar ordens à tais somente em pensamentos.As réplicas adquirão inteligência e vida própria, trabalhando em equipe.Limite de réplicas: 500.
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Correnter- [CR] [ Teste Difícil ]
Controladores de Correntes são , dominadores, manipuladores de Correntes de Diversos tipos de para atacar e defender; E raro ver um em Skyfalls, São considerados atormentadores, pois Quase Todos da corrente foram Para O Lado do "Mal", com ou suas almas consumidas por Ódio e pura maldade, mas alguns foram Para O Lado fazer "Bem", Sendo uma da Exceção classe. São Jovens de Os Correnter, alguns egoístas e orgulhosos, e por Serem orgulhosos São costumeiramente levado pelo Ódio interno por uma Perca.
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Ceifador-[C.F] [ Teste Difícil ]
Ceifadores são seres totalmente obscuros, que se dedicam à matar seres que não os agradam, ou seja, todos que se interferirem em seu caminho.Ao matar um indivíduo,e ao alcançar um certo nível, o ceifador pode se apossar do corpo de tal, reanimando-o, agindo como seu servo.Ao atingir nível máximo, conseguem invocar asas negras, auxiliando-o nas batalhas
Usuários: - - - - [00 - 39]: Ceifadores comuns, porém, ainda não podem "escravizar" o ser morto, nem invocar tais asas.Ceifadores deste nível consideram assassinato como uma "diversão". [40 - 70]: A partir deste nível, o ceifador já pode se apossar do corpo de um morto e criá-lo como um servo, fazendo-o, digamos, morrer novamente (para salvar sua vida), ou simplesmente tratá-lo como um mero escravo. 71+: A partir deste nível, ceifadores já podem invocar suas asas negras, assim adquirindo a habilidade de voo, o que pode levar uma grande vantagem em batalhas. |
Bone [Dominadores de Ossos]-[D.O] [ Teste Difícil ]
Bone é aquele que manipula ossos de seu corpo e, ao atingir um nível, consegue criar ossos somente para combate. eles tem uma anatomia diferente das pessoas normais, portanto se pegarem alguma doença é difícil cura-los.
Não é muito difícil ver um pelo reino, mas é difícil vencê-los. Hierarquia: 00 - 20: Consegue manipular 20 ossos de seu corpo. 21 - 40: Consegue manipular 40 ossos de seu corpo. 41 - 50: Manipula metade de sua corpórea óssea. 51 - 75: Já criam ossos diretamente do solo, dispensando os ossos de seu corpo. 76+: Conseguem criar ossos em seu corpo, que são mega resistentes e próprios para combate. Usuários: - - - |
Invocadores-[I.S] [ Teste Difícil ]
Invocadores possuem a habilidade, como já diz o nome, invocar diversos monstros para seu auxílio.Desde pequenos aos grandes.Geralmente são frios e isolados, além de geralmente pertencerem ao mal.
Hierarquia: 00 - 20: Animais Pequenos 21 - 40: Animais Médios 31 - 50: Animais Grandes 51 - 70: Animais Voadores (Gárgulas) 75 - 85: Animais especiais ( Como o animal no Gif ) 85+: Invocam Pessoas Mortas Por Tal. Usuários: - - - - - |
Transformer - [T.R] [ Teste Difícil ]
Transformação Corporal em Objeto é a habilidade de transformar partes do corpo em um objeto específico. Em níveis avançados, é possível se transformar inteiramente em um.
Ops: Não pode ter outra classe, pois seu corpo foi modificado para um Cyborgue. [00-15]: No primeiro estágio, suas habilidades ainda são pouco evoluídas e por este único motivo, apenas pequenas partes de seu corpo podem ser convertidas em objeto. Como exemplo, podemos citar os dedos e os dentes. [15-25]: Neste nível, suas habilidades pareceram se desenvolver, permitindo que consiga transformar por completo uma mão ou um pé em um objeto do mesmo tamanho, por um curto período de tempo. [25-40]: Já mais ciente de seus domínios, consegue converter até um braço inteiro em um objeto livre, como um martelo, uma faca e coisas semelhantes. Nas pernas, o assunto não é diferente, já é possível transformar os pés em rodas e estender sua mutação até a base do joelho. [40-55]: Agora já é possível a transformação de todos os quatro membros em sincronia, podendo lutar por um bom tempo nesta forma, sem se cansar demais. Adquire a habilidade Super Resistência. [55-65]: É um ciborgue feito com objetos mundanos. Sua perícia na mudanças de forma cresce, permitindo que seu corpo atravesse objetos simples sem efeitos posteriores. [65-75]: No ápice de sua mutação, é possível se transformar inteiramente em um objeto, deixando-o instantaneamente animado. Além disso, consegue multiplicar alguns objetos e até mesmo materializá-los caso não aja algum, podendo utilizá-los em batalha. Adquire as habilidades Animar Objetos e Materializar e Desmaterializar objetos. Usuários: - - - |
Kami - [K.M] [ Teste Difícil ]
É a capacidade atribuída ao personagem que o permite mimetizar o próprio corpo em papel e outras formas, e futuramente alterando sua forma física durante a transformação.
[00-15]: O seu personagem consegue atrair papéis de regiões próximas e criar uma fina camada ao redor do seu corpo com dificuldades, eficaz, pois consegue amenizar golpes físicos, mas se desfaz com golpes sucessivos. [15-25]: O seu personagem consegue envolver seu corpo com uma camada de papel que consegue bloquear pequenas bolas de fogo, pedras e uma chuva fraca, impedindo de ser molhado. Consegue agora transformar suas vestimentas em papel. [25-40]: O seu personagem consegue revestir todo o corpo com uma grossa camada de papel que consegue bloquear o impacto de objetos que venham ao seu caminho, como cadeiras, pedras e golpes. O papel se torna mais resistente e você consegue manipulá-los do seu corpo, retirando grandes lascas de papel. Consegue desfazer o corpo em várias dobraduras de papel e voar para outro lugar (Não pode ser usado durante batalhas por precisar de concentração). Adquire Manipulação de Papel. [40-55]: O seu personagem consegue transformar o corpo todo em papel. Podendo resistir a vários golpes. O papel tem uma resistência maior e agora consegue demorar mais tempo para ser queimado ou molhado. Pode regenerar o seu corpo se estiver mimetizado, ou seja, se perdeu um braço, pode criá-lo novamente usando o papel, contudo fica totalmente dominado pela fadiga. Consegue desfazer o corpo em várias dobraduras de papel e voar para outro lugar. A habilidade ainda exige concentração, mas permite que você a use 2 vezes por batalha. [55-65]: Consegue desfazer o corpo em várias dobraduras de papel com uma velocidade absurda e se juntar novamente em outro lugar sem efeitos colaterais. Pode manipular o papel do seu corpo, criando membros esquisitos. [65-75]: Multiplica até 5 vezes o próprio personagem, construindo réplicas de papel sem efeitos posteriores. Mantém controle total sobre eles. Regenera qualquer parte do corpo durante o mimetismo. Altera a coloração das folhas e recria o próprio ambiente em sua superfície. Adquire Camuflagem. Usuários: - - - - |
Gomu Gomu - [G.G] [ Teste Difícil ]
Gomu que sinifica borracha em Japonês, É a capacidade de esticar, deformar, expandir e contrair o próprio e qualquer parte do corpo em qualquer forma que se possa imaginar .
[00-15]: O seu personagem possui a pele um tanto quanto elástica, mesmo que não atinja um nível elevado. [15-25]: Consegue deixar partes do corpo totalmente elásticas, atingindo um nível maior. [25-35]: Consegue deixar o corpo completamente elástico e agora pode moldar o próprio corpo, adquirindo a forma que quiser, além de se esticar e comprimir bastante. [35-45]: Consegue absorver impactos por causa da elasticidade e também devolver certos impactos; um exemplo são tiros. Além disso, consegue alterar a elasticidade de partes do corpo, como no pulmão influenciando na respiração, nos olhos influenciando na visão e derivados. [45-55]: O seu personagem possui a habilidade de alterar a própria aparência. [55-65]: Seu personagem consegue alongar também os cabelos, agindo em uníssono com o corpo. Usuários: - - - - |
Kasai Räzä - Lasers-[K.R] [ Teste Difícil ]
Os Laser são seres de que algum modo inusitado podem estabelecer o controle da energia cinética contida em seu corpo ou ao seu redor, acelerando suas partículas e moléculas, ambas se agitam assim ele emite de seu corpo ondas de radiação eletromagnética em um raio de 50 metros², podendo as expelir em uma espécie de "Feixe de Luz Amplificador de Emissão Eletromagnética" de partes de seu corpo, que tem uma temperatura na cerca de 60° Célsius, que variam dependendo do seu nível, que tem uma velocidade na cerca de 0 a 50 em 1.5 segundos, que dependendo do nível do usuário pode perfurar até o material sólido mais resistente existente.
Sistema de Lasers dos Lazers [00] - [10] - Podem emanar ondas de radiação eletromagnéticas e energia cinética contida à sua volta ou de seu corpo para emitir feixex de luz ( Raio - Laser ), com uma velocidade de 0 a 50 em 1.5 segundos planamente em uma temperatura de 60°C capaz de perfurar um corpo humano, mais não potente o bastante para fazer estragos em objetos sólidos, da ponta de seus dedos. [11] - [20] - Podem emitir Lasers com as mesmas características dos anteriores, mais podem lançá-los em mais de um dedo, e pode fazê-los ricochetear em objetos sólidos, e a cada vez que ricocheteiam eles ganham mais força e mais velocidade. [21] - [30] - Podem emitir seus Lasers de seus eixos palmários, ganhando as tais características: 100° C, Velocidade de 0 a 100 em 3.5 segundos, que são auto destrutivos e tem a capacidade de perfurar concreto e objetos primários de aço, e dependendo da vontade do usuário também podem ricochetear. [31] - [40] - Podem emitir diversos Lasers de seus dedos ou de seus eixos palmários ou até mesmo de suas bocas, para diversos lugares distintos e um seguida do outro, especificamente uma " Metralhadora de Lasers " Os Lasers [00] - [10] - Lasers Brancos - Os Lasers primários são nada mais que feixes de luz brancos com efeito comum de um Laser. [11] - [20] - Lasers Azuis - Os Lasers azuis habituam esta cor pelo fato de sua moléculas formarem um núcleo que se expande habituando estar cor, e ele é capaz de perfurar músculos, artérias até ossos humanos ou de qualquer tipo de ser vivo, matérias sólidas. [21] - [30] - Lasers Amarelos - Estes Lasers tem a capacidade de perfurar materiais sólidos. [31] - [40] - Lasers Vermelhos - Estes Lasers atingem a temperatura até de 200° C, que carbonizam tudo à um raio de 10 metros de distância dele, um exemplo mesmo que o inimigo desviá-se destes Lasers Vermelhos, só de ficar próximo a ele já tem boa parte de seu corpo carbonizada, podendo-lhe colocar em um efeito Burn. [41] - [50] - Lasers Obscuros - Estes Lasers são chamados de obscuros por habituarem uma cor Negra, com uma energia cinética visível à olho nu que flui à sua volta com uma cor Verde escura, que ela é auto destrutiva e devasta tudo à frente. - Técnicas Lazer's - - Lazer Schnell - ( Fast Laser - Laser Rápido ) XP: [00] O usuário dispara de seus quirodáctilos ( Dedos da Mão ), um extenso feixe de luz conforme seu nível, que viaja planamente em um raio no máximo de 30 metros, em uma velocidade de 0 a 50 em 1.5 segundos, que tem a capacidade de perfurar músculos e artérias, mais não é tão forte aponto de perfurar ossos. - Lazer Maschinengewehr - ( Machine-Gun Laser - Laser Metralhadora ) XP: [20] O usuário dispara diversas vezes de seus dedos uma sequência de Lasers de acordo com seu nível, cujas características são iguais ao lesar da técnica acima, o usuário dispara diversos Lasers sem parar até que seu alvo seja aniquilado. - Lazer Zerstörung - ( Laser Destruction - Laser Devastador ) XP: [40] O usuário ergue seus braços à frente de seu tórax, abrindo seus quirodáctilos assim começa à emanar grande parte da energia cinética contida em seu corpo emitindo ondas de radiação eletromagnética à frente, que só servem como catalisadores para então ele disparar um imenso Raio de destruição em massa que tem a capacidade de percorrer uma distância de 1 km de 0 a 100 em 3.5 segundos, devastando tudo que é tipo de matéria à sua frente. - Lazer Globus Kugelförmig - ( Spherical Globe Laser - Laser de Globo Esférico ) XP: [60] O usuário ergue seus braços acima de sua cabeça, abrindo seus quirodáctilos assim começa à emanar toda energia cinética e eletromagnética contida à sua volta em seus palmares, que leva-rá 1 Turno para se criar um Globo de 50 metros² esférico de pura radiação eletromagnética, que então o usuário não o lança mais o usa como uma espécie de " Canhão " para disparar de si Lasers para diversos lugares distintos, de diversas formas velocidades e força, e se for em último recurso, o usuário lança a Esfera à sua frente causando uma explosão de um efeito semi-atômico. Usuários: - Wired.Redstone - - - |
Kinshara Maestro-[K.M] [ Teste Difícil ]
São músicos com poderes especiais, cada um tem um grande chicote com a ponta parecendo uma flor , em sua frente uma extremidade afiada (Os usuários podem escolher a cor do chicote), a cada movimento do chicote é feito um som que pode irritar seus inimigos, o chicote é bem resistente, não conduz eletricidade pois é um tipo de metal desconhecido, o chicote é mantido enforma de uma varinha que ao usuário move-la se transforma no grande chicote destruidor que pode ser movido para todos os lados, é controlado pela mente de seu dono e por seus movimentos.
[00-15] : Sonic: Movendo seu chicote em forma de circulo acima do tal uma grande onda sonora é formada, podendo atordoar adversários ou até mesmo empurra-los a onda de som é bastante forte, ouvida por muito tempo o adversário pode ficar surdo temporariamente. [15-25]: A velocidade do Chicote aumenta ficando na velocidade de 300 km/h, movendo-o pode lançar várias rajadas de som contra seu adversário podendo atordoa-lo , empurra-lo ou nocauteá-lo. [25-35]: O usuário gira seu chicote a sua volta, assim notas de música mágicas são criadas indo para todos os lados para acertar os adversários, essas notas tem a velocidade do som e são explosivas como uma explosão de som, se o adversário for atingido por muitas isso pode mata-lo, as notas tem um grande poder de impulsão. [35-60]: Kinshara Butuodan: O Grannde chicote se transforma em duas mãos gigantes acima do usuário (da cor de seu chicote) juntamente com 18 gigantes dançarinos com sua cara parecida com a ponta do chicote, nas mãos do usuário aparece uma pequena varinha que parece controlar os dançarinos e as mãos gigantes. Habilidades:
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The Explode - [T.E] [ Teste Difícil ]
São Lutadores Que nasceram com Muita Energia Espiritual guardada los Seu Corpo, Explosivos de São Paulo, Podem usar essa Energia parágrafo Vários barbatanas, Os tornando fortes, Corpos dez definidos, e São rudes e se irritam Fácil.
[00-15]: Ele pode acumular hum pouco de da Energia Pará Punhos seus, socando com a Força de uma mini-Explosão, sendo fatais certos pontos, pode quebrar Ossos com essa habilidade. [15-45]: Já acumula Nos Pés e Punhos, Dando chutes e socos um grande Poder explosivo that los hum Certo Ponto PODE Matar alguém. [45-60]: Dois Canos de Aço se conectam aos Braços se interligando suas costas, sua energia é canalizada em todo Corpo, seus Músculos ficam Enormes, e sua velocidade aumenta bastante Chegando a 300 km/h, e Sua Força até 10 toneladas, seus socos e chutes tem um Poder explosivo de uma Explosão, Sendo fatal, podendo quebrar Ossos facilmente. Usuários: - - - - |
Thunder Storm-[T.S] [ Teste Difícil ]
Uma classe muito rara em Skyfall, sendo esses budistas que seguem sua religião, não acreditando em nenhum outros deuses à não ser o do budismo, eles são abençoados com um poder gigantesco, que recebem desde quando criança para aprimora-lo quando mais velho, dando a possibilidade de controlar trovões e também se mover na velocidade deste, porém também permite um tipo de intangibilidade transformando o própio corpo no seu elemento respectivo podendo formar até alguns animais. Eles ganham um poder, onde quando seu coração para, o corpo toma vontade própia se transformando em puro raio e eletrocutando-o sistema nervoso até ele voltar.
[00-15] Boruto Vari:O usuário tem a capacidade de lançar vários anéis feitos de pura eletricidade, o tamanho e à quantidade de volts varia pelo seu nível, também podendo causar explosões de raios como forma de defesa e outros.
[15-30] Sango:Concentrando os raios em seu corpo, enquanto a eletrecidade se condensa, e o portador lança contra o lugar especifico, devastando à àrea ali por perto.
[30-45] El Thor: Em um movimento de grande velocidade, é conjurado um raio do céu que desce em grande velocidade contra o local ou inimigo, podendo até mesmo fritar quem for atingido pela tamanha eletricidade do raio.
[45-60] Kirin: Podendo conjurar um dragão feito de pura eletricidade que desce do céu em uma velocidade que não pode ser acompanhada, que ao atingir o alvo, explode em causando uma pressão extrema, podendo destruir o local inteiro. Também podendo ser um tigre(com dano menor).
[60-80]Thunder Kami: Um raio desce do céu e atinge o portador, ele vai crescendo em pura eletricidade até se transformar em um buda gigantesco feito de puro raios e trovões.
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[00-15] Boruto Vari:O usuário tem a capacidade de lançar vários anéis feitos de pura eletricidade, o tamanho e à quantidade de volts varia pelo seu nível, também podendo causar explosões de raios como forma de defesa e outros.
[15-30] Sango:Concentrando os raios em seu corpo, enquanto a eletrecidade se condensa, e o portador lança contra o lugar especifico, devastando à àrea ali por perto.
[30-45] El Thor: Em um movimento de grande velocidade, é conjurado um raio do céu que desce em grande velocidade contra o local ou inimigo, podendo até mesmo fritar quem for atingido pela tamanha eletricidade do raio.
[45-60] Kirin: Podendo conjurar um dragão feito de pura eletricidade que desce do céu em uma velocidade que não pode ser acompanhada, que ao atingir o alvo, explode em causando uma pressão extrema, podendo destruir o local inteiro. Também podendo ser um tigre(com dano menor).
[60-80]Thunder Kami: Um raio desce do céu e atinge o portador, ele vai crescendo em pura eletricidade até se transformar em um buda gigantesco feito de puro raios e trovões.
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